Im nächsten Schritt wurde eine Statusmeldung/Entscheidungsfrage in unsere Gui eingefügt. Will der Spieler das Spiel beenden (durch Verwendung des Shortcuts oder durch Schließen des Fensters) muss dieser zunächst eine Entscheidungsfrage beantworten. Hierzu wird eine eigene Methode (schließeFenster()) geschrieben und an geeigneter Stelle im Quellcode referiert. In der Methode werden sowohl die Parameter der Message (ob Information, Meldung, Warnung, ...) als auch die Bezeichnungen der Knöpfe festgelegt. Mithilfe der if-Anweisung wird festgestellt, ob das Spiel geschlossen wird oder nicht.
Die Entscheidungsfrage sieht im Spiel folgendermaßen aus:


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