Freitag, 10. August 2012

Die Steuerung der Javakonda

Versuch macht klug und so haben wir mit verschiedenen KeyEvents gearbeitet und schließlich eine Steuerung für unsere Javakonda erstellt.

In dieser Methode wird festgelegt was passiert, wenn eine der Cursor-Tasten betätigt wurde. (Auf die Angaben directionx beziehungsweise directiony wird später noch eingegangen werden, wenn die eigentliche Bewegung der Javakonda erklärt wird.)
Da wir die Steuerung der Javakonda zunächst in das JPanel unserer JavakondaSpielfeld.java integriert haben, mussten wir einen Weg finden, die Steuerung auch verfügbar zu machen, wenn das Spielfeld innerhalb des JFrame angezeigt/referiert wird. Dies ist uns mit folgendem Befehl gelungen:
Mit dem Befehl addKeyListener wird dem JFrame (frame) der KeyListener des JavakondaSpielfelds (welt) hinzugefügt.

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