Die Idee ist, in dieser Klasse alles auszuprogrammieren, was später auf dem eigentlichen Spielfeld (also der GridPane mit der interaktiven Spielumgebung - siehe Eintrag vom 26. Juli) passieren soll und diese später dann in die allgemeine GUI (JavakondaGUI.java) zu integrieren. So bleibt die Klasse JavakondaGUI.java übersichtlicher, und wir können die Gefahr minimieren, dass ausversehen andere wichtige Elemente, welche den grafischen Aufbau des Spiels betreffen, gelöscht oder verändert werden.
Hier nun ein Screenshot zur neuen Klasse:

Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen