Für die Javakondaspielfläche wurden jeweils für den Hintergrund für den Infokasten (auf der rechten Seite) zwei Bilder in Photoshop kreiert. Diese wurden dann jeweils in den Infobereich.java- und JavakondaSpielfeld.java-Quellcode eingefügt.
Im folgenden Beispiel ist die Implementierung (für Infobereich.java) dargestellt:
Zunächst wurde ein neues Image-Icon namens legende erstellt - hier wurde auch auf den Ordner, der das Bild enthalten soll, verwiesen. Das infobild wird als neues JLabel angelegt und durch add(this.infobild) zum infobereich hinzugefügt.

